3D para Designers Gráficos Luz e Imagem

Ref.: 3DL Compra Segura

Este treinamento tem como objetivo introduzir conceitos de Texturização e renderização 3D, utilizando o Adobe Dimension como plataforma de renderização e integração, O Adobe Substance Designer como recurso de desenvolvimento de materiais avançados e o Adobe Substance Painter como plataforma de pintura digital tridimensional.

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Carga Horária

28 H de aula presencial

Curso EAD

É o curso totalmente online, com aulas gravadas, conteúdos, exercícios e muito mais, em uma plataforma interativa.

Curso presencial

É o curso presencial ProWay, em sala reservada.

Curso Ao Vivo

É o treinamento presencial ProWay sendo gravado. Dessa forma o cliente não precisa vir até a instituição participar do curso, ele pode assistir ao vivo de casa, ou gravado posteriormente.

PS: Além dessa vantagem, alguns treinamentos têm disponível aulas exclusivas gravadas que contém todo o conteúdo do curso.

Objetivo

Este treinamento tem como objetivo introduzir conceitos de Texturização e renderização 3D, utilizando o Adobe Dimension como plataforma de renderização e integração, O Adobe Substance Designer como recurso de desenvolvimento de materiais avançados e o Adobe Substance Painter como plataforma de pintura digital tridimensional. Possibilitando o aluno a desenvolver elementos tridimensionais com qualidade visual avançadas para uso publiitário

Público-Alvo

Estudantes, Profissionais de Comunicação, Designers Gráficos, Designers de Embalagem, e outros profissionais relacionados com comunicação social.

Pré-Requisitos

Conhecimento no curso Photoshop básico e Illustrator Básico ProWay ou conhecimento similares, e também conhecimento no curso 3D Studio Max Modelagem ProWay, ou similar.

Conteúdo Programático

 

Introdução ao Adobe Dimension

Materiais e suas propriedades

Varinha mágica

Sampler

Luzes

Render Preview

Backgrounds

Agrupamento

Duplicando

Artboards

Renderização

Introdução ao Substance Designer

Interface

Escolhendo o modelo gráfico correto

O que é Material MDL?

Configuração de malha

Configuração de Mapas

Importações

Explorer

Biblioteca

Seção de parâmetros

Navegação

Modos de visualização

Utilizando Nodes

Bitmap node

Blur node

Blend node

Curves node

Shape Mapper node

Slope Blur Node

Splatter Node

Normals

Gradientes

Procedural Dirt

Ferramenta de texto

Shape Extrude

Panorama Shape Node

Exportando material

Introdução ao Adobe Substance Painter

Criando Projeto

Navegação

Configurando 3D View

Importando Objetos

Efeitos

Blend Modes

Mascaras

Pincel

Apha

Stencils

Clone

Smudge

Simetria

Exportando Texturas

Integrando Adobe Dimension com Photoshop

 

Integrando Illustrator com Adobe Dimension

Integrando Substance Designer com Adobe Dimension

 

Integrando Substance Painter com Adobe Dimension

 

 



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